大UE?小UE?
7月 25th, 2007 Angela Posted in My Career |
UCDChina最近一期的话题是“这些糟糕的设计”,各位作者们凭借自己的职业敏感,对自己周围的一些不好用、用得不爽的事物发表了个人的看法。有人在评论中说道:“好的 user experience能帮助获得商业成功,但不是获得成功的必要条件。……UE的从业人员们,是否应该思考一下?不要以为自己真的就是世界的中心。”
从我理解的“用户体验”的概念来讲,我非常赞同这位同学的意见,我认为目前国内企业的UE团队的现状,过多地承担了超过自身负荷的用户体验职责(见:体验:设计不能承受之重),UE不仅仅是视觉呈现、人机交互、信息架构,甚至也不仅仅是产品定位和策略的问题,而是这些问题纵横交错的综合体。
在这个“大UE”的概念下,用户体验已经不是一个行业的事情,而是直接影响到企业存亡的关键因素,要说它是一个“包罗万象的的代名词”其实也没什么不可以,只是不同行业的人把关注点放到了不同的层面上,而UCDChina的切入点是在用户能直接感知的视觉、界面、交互和信息层面。
我们不妨复习一下Jesse James Garrett那张有名的《Elements of User Experience》的概念图,此图准确地提炼了“以用户为中心”设计思想的精髓。

在这个图里,我们可以清楚地看到,最基础的层面,也就是最底层,是“用户需求”和“网站目标”,随着层面的上升,抽象的概念逐渐变得具体,最后到达我们能直接看到“视觉设计”层面。
我个人比较喜欢《设计心理学》的作者唐·A·诺曼说过的一句话:“发现问题时不要妄加批评,除非能够提供解决问题的方法。”我一直认为,对现有的产品下结论,是一件主观的事情,我们所能看到的,其实只是通过产品呈现出来的样子对它的基层目标进行猜测;而猜测的正确与否,完全取决于猜谜者的个人经验和直觉。体现在Garrett的图表中,就是“从上往下”来看产品,这是一种比较冒险的评估。
当然,一个产品设计的从业人员(UE人员?)应该具备的基本技能之一就是“职业敏感度”,也就是本能地对那些“糟糕的设计”感到不爽,这正是UCDChina推出这两期话题的目的(下一期话题:这些优秀的设计),而大家所举的例子中,大部分都是在表现层面犯了很初级的毛病。
真正要设计好用户体验,应该要“从下往上”来看产品,每一个决策都要基于“用户需求”和“网站目标”来做。围绕产品设计的各个职业:做广告的、marketing的、写代码的……每一个stakeholder都应该记住这一点。
7月 26th, 2007 at 2:41 上午
好文呀~~
我定位自己经常做“小UE”,也不忘一直关心“大UE”
7月 26th, 2007 at 7:20 上午
现在很多公司夸大了UE的工作 甚至有些公司还要UE做商业定位 我还是赞同UE领域为小UE 否则其他的原有的、合理的概念都被模糊了
8月 5th, 2007 at 4:20 下午
“好的 user experience能帮助获得商业成功,但不是获得成功的必要条件。……UE的从业人员们,是否应该思考一下?不要以为自己真的就是世界的中心。”是我说的。
你能认同这一点,不错。因为很多人并不能看清楚这一点。
ue涉及的范围,直接相关与间接相关,比较大,整个产品的体现,就是用户所能看到的,所能感受到的。用户最终看到的就是ue people的成果,仿佛ue是一切的中心的感觉。
因为ux在国内刚刚起步,一些公司也开始重视这个领域。一些初学者仿佛发现了新大陆,有时难免会过高评价自己的重要性。
当这个行业逐渐成熟以后,大家会明白,狭义上的ux只是价值链中的一个环节而已。而在现阶段,大部分公司里面,即便是世界级的公司里面,ux仍然要为自己的必要性和重要性做斗争。
UE,入门门槛很低,并不需要高深的理论,即便是一个高中生,培训一个礼拜,就可以做设计了。但ue又是如此的tricky,即便熟读经书,也很可能做不出很好的UI。
简单地说,每个人都会做,但要做好,其实很不容易。
8月 9th, 2007 at 9:43 上午
用户体验,这里的“体验”主要指那方面的内容?很好的完成任务,而不受到挫折??“功能至上”??人是有感情的动物,是否能有更深层次的体验呢?
现在流行的“体验”,总是感觉停留在表面上,没有深入挖掘???
8月 22nd, 2007 at 3:51 上午
答19bus:本能层,行为层,反思层。
8月 28th, 2007 at 9:10 上午
19bus:本文的目的就是希望能挖掘一些更深层次的因素。
9月 17th, 2007 at 7:38 上午
说的好!
UCD罕见的好文!清楚认识自己是所有一切的基础!
12月 10th, 2007 at 4:14 下午
[…] 網路上找得到許多關於使用者經驗以及分工的文章,大陸博客寫的尤其多。談了組織架構,談了大UE/小ue,談IA,談Usability。如果你有興趣,Angela@UE的兩篇文章是比較符合我所描述的,要以團隊的Vision來看對使用者經驗設計,不妨參考看看体验:设计不能承受之重以及大UE?小UE? […]
3月 27th, 2008 at 4:42 上午
[…] 網路上找得到許多關於使用者經驗以及分工的文章,大陸博客寫的尤其多。談了組織架構,談了大UE/小ue,談IA,談Usability。如果你有興趣,Angela@UE的兩篇文章体验:设计不能承受之重以及大UE?小UE?,是比較符合我所描述的 - “以團隊的Vision來看待使用者經驗設計”,值得推薦您參考! […]